灵剑加点输出手法

adminadmin 单机新闻 2024-09-13 12 0

1、现在剑士属于爆发性,持续输出只能靠刺剑和夺命剑了,拔刀已经无法支撑起一个主T的输出第一招天剑+天雷+天隙流光+一闪+回天+卡刀=1套输出第二招格挡后触发风火轮+刺剑或卡刀主T常规输出第三招力士灵剑抓了以后直接卡刀每次攻击回2点内力,so,拔刀回1点,夺命剑消耗1点,刚好形成不。

2、1灵剑的输出不是最高,请大家正视这个问题,不要和力士卡刀比,不要和气功比,甚至不要和抽筋的拳师比,所以抓住输出机会,掌握输出手法很关键,下面我就来慢慢分析一下2 第一,想输出高,请放弃依靠流风斩打输出 什么都不说,放几张图大家看看3 先上个LZ的属性图 属性非常。

3、这个是配合天际流光打爆发用的,技能点不足可以去掉一点,反正最后一点是加距离的这个不管是群怪还是赶路都很好用,下特殊副本如红莲点出反制多回一点内力 这个很好用,暴击了就等于回复10点内力,用来配合断水流的持续输出很好用减少一点内力消耗 如果队友需要可以点出为队友抵抗一下伤害 这个既然护。

4、加点莲花指21,焦土21,星星之火21,火莲掌22,左键41,右键21,玄冰掌31,炎龙啸31或者41仇恨的计算方法是输出伤害频率,对气功来说叠火种爆火种很重要拉仇恨的全套手法左键+C+左键+V+左键+Z+左键+X,平时输出为左键+右键+炎龙,没内力时候冰F回内。

5、1落剑式,剑术状态下的鼠标左键,四阶一段效果,范围伤害,暴击恢复生命,一刀恢复两格内力2追风剑,一点,某些副本可以点出眩晕追风效果,回复三二?记不清楚了内,提升移速度 3下段斩,四阶三段,回复内力并造成持续伤害 4天隙流光,五阶二段六芒星阵,没有秘籍建议做出秘籍,PVE。

6、CD为18秒的那个,但不用点出无法防御的特效等还有 风火轮也可以点很不错的技能哦,以上都是个人对剑士的理解,希望采纳补充一下,因为拔剑跟夺命剑都是拔剑姿态里面的,所以还可以点一点逆风行和天禧流光可以切换到拔剑姿态的并且加百分之10暴击的那个,这样在输出的时候可以更加方便。

7、拳师打兰兰的时候逆风一定要点出来,否则仇恨在你身上兰兰跳回去丢炸弹你贴身输出跑不出去炸弹消仇恨会乱仇恨输出手法现在一般都是在力士或者灵剑抓的时候弹腿外加点穴就是所谓的3X3X3X在没有点穴的时候力士或者灵剑抓 输出手法就改成3F3F3F3F无限弹腿加回天脚,你会发现伤害是成吨的。

8、最后我想说无论是输出环境还是输出手法,都离不开之重要的一点天赋 人物的攻击防御并非只有数值能够体现,更多的是攻击防御功能性天赋的取舍 在这里恕楼主不在讨论天赋加点,因为没有万能和一成不变的天赋 那么说下我自己的加点法则 1天赋投入中技能收益与投入点数成正比 2天赋中技能伤害功能性技能。

灵剑加点输出手法

9、毁灭打到灵核末期和苦痛的输出也是差不多的65W平均,这个68W6的苦痛也是直播的时候打的BUFF偏好所以这版本毕业灵剑的理想装备黑风8件套+仙伦秘功牌+风月神功牌+苦痛或者毁灭我建议有毁灭的还是别换了,毕竟竞速啥的都有用,不过苦痛输出更平稳各有优点新装备搭配的输出手法苦痛的话,X。

10、首先,灵剑士在PVP里的优势和劣势,优势为高控制高输出,灵活多变,套路层出不穷劣势为格挡不足,内力不足,无回内情况下,一般很难持续一整套输出手法,而且灵剑士一旦没有内力,比武场也就输了一大半了,除非对手有致命的失误,要不然回天无力一装备 先说装备,毕竟我认为韩服PK,装备。

11、叠加3层一次F技能爆炸一下输出,为了叠出血输出手法要求增高,但是也提高了灵剑的可玩性,起码不是那么单调了 综合来看灵剑输出能力大跃进拳师PVE上输出能力目测已经完全追赶上了剑士,但是并不能跃进职业优势前排位置,删除了左键出血改为6秒的迅步拳出血, 为了叠出血没人能阻止拳师朝天蹬了最可恶的是。

12、42下面是武器饰品 ···楼主属于人品极差的那种 ··无数的金币才有了现在的成果 ··,推荐的升级顺序是武器,耳环,戒指,项链,这些东西早晚要满的,就不细说了,相信大家都比较好奇最后的加点和输出手法了 ···~~~53拳师加点详解和输出手法首先说下输出的手法,配合手法。

灵剑加点输出手法

13、一言以蔽之,刺客在副本中难以扮演“好队友”的角色,而现在刺客的回血能力和输出能力同样堪忧,可以说目前的刺客是没有团队定位的边沿职业,你根本不能理解为何NCsoft会脑残到如此程度我不会说“紫雾花永不凋零”这种艰涩的话,事实上你种紫雾花就是为了凋零!所以功利主义的考虑,你可以马上去Reroll召唤灵剑或者其他。

14、TAB崩山脚强化 2建议在BOSS被压制倒地下使用配合拳师压制最多可以出3脚强化1和3都没什么用群怪输出不高控制效果也不好加上需求多多Z地雷强化2选择,如果团队里需要你去配合击倒就无视这条要和拳师压制技能做配合才是最大效果因为通常力士和灵剑都是一倒地就抓,除非你习惯了队友套路。

15、1力士扼喉,灵剑大挪移最高伤害是排云掌出4阶1段,按f按个痛,我也试过,但是我还是习惯炎龙4阶1段+L+R,然后我觉得排云掌有2个不足的地方,一个是不能a 怪,1个是,好吧还是仁者见仁智者见智2哈哈终于不能排云掌了,还是炎龙+L+R吧手好累三天赋 LB4阶1段,平时输出不。

16、而灵剑拔刀姿态下属性加成后为640攻击,50%爆率,290%爆伤,那么这个攻击系数就是640x050+050x29=1248说白了,在同职业手法相同下,这个攻击系数就是衡量输出能力的根本通过不同属性对这个攻击系数的提升情况,便可以对比攻击力,暴击率,暴击伤害之间的属性收益率,多数情况下,平民属性的收益率基本为1%。

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